Also sei smart und führedeineMitspielermitgenialen, geistreicherfundenenAntworten in die Irre.
Hauptsacheesklingtplausibel…
Werbesserspinnt, gewinnt! Das Machmirnixvor-Spiel
Total schrägeGeschichten, Fremdwörter, beidenenIhnen die BuchstabenvorAugentanzen und Fragen, die kein Mensch beantwortenkann! AuchSienicht. AberwollenSiesichdeswegenoutenlassen? Eben! Also sindSie smart und bluffenIhreMitspielermitgenialen, geistreichenerfundenenAntworten. HauptsacheIhreSpintisierereiklingtplausibel. DennSiewissenja: Werbesserspinnt, gewinnt!
Inhalt:
- 1 Spielplan
- 165 Aufgabenkarten (10 Spielfiguren, 10 Steine der Weisen, 61 blaueKarten “Kuriositäten”, 65 violetteKarten “Begriffe”, 26 grüneKarten “WahrheitoderLüge”)
- 1 Detektor
- 1 Schreibblock